だいぶ更新していなかったので、数日かけて溜まってたメモを更新していきます。
ターミナルを開いて
「cocos new Project -d ~/cocos2d-project -p com.sakumayuki.Project -l cpp」
赤字は任意で変更
「com.sakumayuki」ここは毎回固定、(といっても、これは使わないけど......)
「Project」はプロジェクトごとに変更すること
ちなみに「~/cocos2d-project」はパス
次にターミナル上でビルドする
「cocos run -s ~/cocos2d-project/Project/ -p ios」
「~/cocos2d-project/Project/」はパス
そんで現状「** BUILD FAILED **」と失敗するが、Xcodeでは開けるようになるのでおまじないとしておく。
多分cocos2dのバージョンをアップしたら直るんじゃないかと推測。
今抱えてる仕事が終わったら再インストールするぞー
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